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https://w.atwiki.jp/honke-nukobu/pages/170.html
スキル スキルとは それぞれの職(武器)が持つオリジナルの技です。 敵への攻撃はもちろん、回復やバフをかけたりすることができます。 このスキルは一度発動すると、同じスキルを打てるようになるまでクールタイムを待つ必要があります。 このクールタイムを短くするにはステータスの「速さ」を上げる必要があります。 また、スキルはいくつかあるので、効率よく敵を倒せるように、どの順番で打つのかも研究し ショートカットの順番を変更するといいでしょう。
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スキル 同じような言葉が複数存在するので紛らわしいが この世界のスキルは一般的に『資格』を指す。 クラスが『職業』を指すので誤解してはならない。 スキルを持っているという事は 資格試験に合格した、という意味合いと同義である。 両者の詳細な違いに関してはスキル・アップ及び クラス・チェンジの項目を参照の事。
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数多く存在するスキルの中から、いくつかをネタ視点でピックアップします。 (五十音順で記載) アーマーブレイク(サムライ/①P.119) 相手を脱がせるスキル インベナム(シーフ/①P.108) 毒を付与するスキル。いやらしい スピリット・オブ・サムライ(サムライ/①P.120) \サムライの魂は筋肉/ (某PL談) バッシュ(ウォーリア/①P.89) 何故か「ばしゅっとバッシュ」と攻撃宣言するPLが続出 パワーブレイク(サムライ/①P.122) 相手を押し倒すスキル ジョイフルジョイフル(バード/①P.133) \もーいっかい/ スキル名 ※コメントをお願いします。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おすすめスキル紹介をします。火近の立場で書いてるので属性などで名称が異なるものもありますがご了承ください。 難易度 SSS・・・現状では精鋭でも無理かも SS・・・現状では精鋭PTでやっとクリアできるレベル S・・・協力し合わないとクリアは難しいレベル。自演は3~4人それなりに育てていない限りやめたほうがいい。手伝ってもらう側もそれなりにレベルがほしい。 A・・・軍団上位以外は自演PTだと厳しいレベル。素直に手伝ってもらったほうが良い B・・・それなりに育ててあれば自演でクリアできるレベル C・・・適正レベルならば自演で可能。ソロだとある程度のレベルはほしい D・・・ソロで可能または戦闘なし 最優先スキル 記憶拡充・・・メモリ最大値が20000になる。団員のほとんどがさくっと手伝えるレベルなので低レベルでもお願いしてみよう。難易度B 列空砲・・・艦長に話しかければ覚えられる。便利な攻撃スキルなので最初に覚えてしまおう。難易度D 乱刀斬・・・飛龍の洞窟で習得可能。前提クエはヴァルキリー。どちらも難易度D スキル強化・・・盤上のなんとか。攻撃スキルのダメ増えるのでオススメ。難易度C 戦闘技能Ⅰ・・・MAXでスキルのダメが50あがる。必要メモリ少ないのでレベル50になったらすぐとりにいこう。難易度C 滝の試練・・・アイヴィーを最後まで育てたい人は必ずやろう。鳳凰射程+2、クリ率30%上昇のアクセがもらえる。難易度B 究極鳳凰・・・炎魔の再挑戦。アイヴィーつかいは必須。究極鳳凰を覚えれば火力がかなりあがる。難易度C 優先スキル 最優先スキルをとったらこちらもとっておきたい 生命強化・・・被ダメ減少。前提クエストもHP100あがるのでやっておこう。難易度D~C 武力上昇(封印なんとか)・・・大帝の復活クエ。strは近接時にダメ上昇。intは封印成功率アップ。火魔の場合は必要ないかも。難易度B~A 火龍斬(隕石の術)・・・石門クエ。狩り時は全範囲。囲まれたときに多用するスキル。消費60。難易度A 真火龍斬(真隕石の術)・・・鳳凰クエ。MAXで自分の周り2マスに大ダメージ。かなり便利。やるならHP2000以上、セベル3人ほしい。消費90。難易度S 疾走・・・牛頭クエ。MAXで移動力+1でSPDは18あがる。1章実装前は最高難易度。難易度S 加速術(冷凍術)・・・四聖獣クエ。加速はMAXで移動+3で3ターン、冷凍はMAXで2ターン封印。 炎龍無双・・・水龍の再挑戦で習得可能な奥義。とくに水属性はかなり便利。難易度C(50レベルが2いれば可能) 余裕ができたらとりたいスキル 真の奥義・・・真以上のスキルダメ上昇。前提は奥義強化MAX。難易度B 封印抵抗・・・封印抵抗率があがるらしい。気持ちの問題かも?難易度B 密約・・・合体攻撃のダメージがあがります。MAXで+3750あがるらしい。(たぶん敵のDEFで軽減されると思われる)難易度C~D あとは好みでとったりしよう。参考までに難易度の高いクエを紹介すると 爆撃アップ・・・火魔クエ。課金武器のクリティカル上昇。バッジ持ちサマンサとリログ必須のクエ。難易度SS
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冒険者 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 探索 パッシブ 50 - ダンジョンで宝箱を見つけやすくなる 出現率1%上昇 出現率50%上昇 剣士 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 タフネス パッシブ 10 - 最大HPが上昇する 最大HP+6 最大HP+60 パワーストライク アクティブ 5 タフネスLV3 威力の高い一撃を放つ 威力160%消費MP13 威力200%消費MP17 ストレングス パッシブ 10 パワーストライクLV3 攻撃力が増加する 攻撃力+2 攻撃力+20 ステルス オリジナル 10 ストレングスLV5 存在感を消し敵に見つかりにくくなる 見つけられにくさ+1 見つけられにくさ+10 ストレングス+ パッシブ 5 ステルスLV5 攻撃力がかなり増加する 攻撃力+4 攻撃力+20 コンセントレート パッシブ 5 パワーストライクLV5 命中率が上がる 命中率+2% 命中率+10% クリティカル パッシブ 5 コンセントレートLV3 会心率が上がる 会心率+1% 会心率+5% 騎士 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 プロテクション パッシブ 10 - 防御力が増加する 防御力+2 防御力+20 薙ぎ払い アクティブ 5 プロテクションLV3 前方を薙ぎ払う 威力130%消費MP19 威力170%消費MP23 鉄壁 オリジナル 10 薙ぎ払いLV3 前方から受けたダメージを軽減させる 被ダメージ95% 被ダメージ50% メディテーション パッシブ 10 鉄壁LV5 精神力が増加する 精神力+2 精神力+20 タフネス+ パッシブ 5 メディテーションLV3 HPがかなり増加する 最大HP+12 最大HP+60 プロテクション+ パッシブ 5 メディテーションLV5 防御力がかなり増加する 防御力+4 防御力+20 狩人 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 シックスセンス パッシブ 5 - 回避率が上がる 回避率+2 回避率+10 拡散矢 アクティブ 5 シックスセンスLV3 拡散する矢を放つ 威力140%消費MP13 威力220%消費MP17 天使の恵み オリジナル 10 拡散矢LV3 敵から獲得する経験値が上がる 獲得経験値110% 獲得経験値200% クリティカル+ パッシブ 5 天使の恵みLV5 会心率がかなり上がる 会心率+2% 会心率+10% 交渉術 パッシブ 10 天使の恵みLV3 アイテム購入時の価格が安くなる 購入時価格99% 購入時価格90% ブースター パッシブ 3 交渉術LV5 攻撃速度が上がる 攻撃速度+1 攻撃速度+3 魔法使い スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 ファイアブレス アクティブ 10 - 前方に炎攻撃 癖のない攻撃 威力145%消費MP12 威力280%消費MP30 マナブースト パッシブ 10 - 魔力が増加する 魔力+2 魔力+20 メンタリズム パッシブ 10 マナブーストLV3 超常現象により最大MPが上昇する 最大MP+6 最大MP+60 メディテーション+ パッシブ 5 メンタリズムLV3 精神力がかなり増加する 精神力+4 精神力+20 マナドレイン オリジナル 10 メンタリズムLV3 武器で攻撃するとたまにMPが回復する ダメージの10%回復 ダメージの100%回復 マナブースト+ パッシブ 5 マナドレインLV5 魔力がかなり増加する 魔力+4 魔力+20 剣闘士 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 パワーストライク アクティブ - 剣士スキル依存 威力の高い一撃を放つ 威力160%消費MP13 威力200%消費MP17 不意打ち オリジナル 10 パワーストライクLV3 背後から攻撃時 攻撃力が上昇する ダメージの10%追加 ダメージの100%追加 タフネス++ パッシブ 5 不意打ちLV3 HPが相当増加する 最大HP+18 最大HP+90 見切り オリジナル 5 タフネス++LV5 ジャストガードの受付時間上昇 1フレーム増加 5フレーム増加 ストレングス++ パッシブ 5 タフネス++LV3 攻撃力が相当増加する 攻撃力+6 攻撃力+30 紅焔の刃 アクティブ 10 ストレングス++LV5 炎を纏った剣で思い切り斬り付ける 威力160%消費MP35 威力250%消費MP44 薙ぎ払い アクティブ - 騎士スキル依存 前方を薙ぎ払う 威力130%消費MP19 威力170%消費MP23 聖騎士 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 薙ぎ払い アクティブ - 騎士スキル依存 前方を薙ぎ払う 威力130%消費MP19 威力170%消費MP23 金運上昇 オリジナル 10 薙ぎ払いLV3 敵から獲得する金額が上がる 獲得金額105% 獲得金額150% プロテクション++ パッシブ 5 金運上昇LV5 防御力が相当増加する 防御力+6 防御力+30 対空術 オリジナル 5 金運上昇LV3 飛行モンスターに対しダメージ上昇 ダメージ20%増加 ダメージ100%増加 逆鱗 オリジナル 10 対空術LV3 残りHPが10%以下の時 攻撃力が激増する ダメージ20%増加 ダメージ200%増加 一閃 アクティブ 10 逆鱗LV3 突進で敵を吹き飛ばす 魔力も影響する 威力160%消費MP24 威力250%消費MP42 ファイアブレス アクティブ - 魔法使いスキル依存 前方に炎攻撃 癖のない攻撃 威力145%消費MP12 威力280%消費MP30 暗殺者 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 拡散矢 アクティブ - 狩人スキル依存 拡散する矢を放つ 威力140%消費MP13 威力220%消費MP17 シックスセンス+ パッシブ 3 拡散矢LV3 回避率がかなり上がる 回避率+3 回避率+9 ブースター+ パッシブ 3 シックスセンス+LV3 攻撃速度がかなり上がる 攻撃速度+2 攻撃速度+6 対人術 オリジナル 5 シックスセンス+LV3 人間に対しダメージ上昇 ダメージ10%増加 ダメージ50%増加 ウィンドショット アクティブ 10 対人術LV3 風の力で敵を吹き飛ばす 威力120%消費MP31 威力300%消費MP40 追撃 オリジナル 10 対人術LV5 たまに連続攻撃が発生するようになる 発生率5%増加 発生率50%増加 パワーストライク アクティブ - 剣士スキル依存 威力の高い一撃を放つ 威力160%消費MP13 威力200%消費MP17 黒魔道士 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 ファイアブレス アクティブ - 魔法使いスキル依存 前方に炎攻撃 癖のない攻撃 威力145%消費MP12 威力280%消費MP30 アイスショット アクティブ 10 ファイアブレスLV3 氷の弾丸を放つ 弾速が速い 威力100%消費MP19 威力280%消費MP46 ライトニング アクティブ 10 アイスショットLV3 前方に雷を落とす 強力だが燃費が悪い 威力165%消費MP26 威力390%消費MP80 メンタリズム+ パッシブ 10 - 超常現象により最大MPが急上昇する 最大MP+12 最大MP+120 メンタリズム++ パッシブ 10 メンタリズム+LV5 超常現象により最大MPが超上昇する 最大MP+18 最大MP+180 マナブースト++ パッシブ 5 メンタリズム+LV3 魔力が相当増加する 魔力+6 魔力+30 省エネ オリジナル 5 マナブースト++LV5 スキル使用時のMP消費量減少 消費MP95% 消費MP75% メディテーション+++ パッシブ 5 省エネLV3 精神力が引く程増加する 精神力+8 精神力+40 剣聖 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 紅焔の刃 アクティブ - 剣闘士スキル依存 炎を纏った剣で思い切り斬り付ける 威力160%消費MP35 威力300%消費MP44 タフネス+++ パッシブ 5 紅焔の刃LV5 HPが引く程増加する 最大HP+24 最大HP+120 ストレングス+++ パッシブ 5 タフネスLV5 攻撃力が引く程増加する 攻撃力+8 攻撃力+40 デモンインパクト アクティブ 50 ストレングスLV5 王の力で全てを破壊する 魔力も影響する攻撃 威力115%消費MP40 威力850%消費MP40 一閃 アクティブ - 聖騎士スキル依存 突進で敵を吹き飛ばす 魔力も影響する 威力160%消費MP24 威力250%消費MP42 天使の恵み オリジナル - 狩人スキル依存 敵から獲得する経験値が上がる 獲得経験値110% 獲得経験値200% 鉄壁 オリジナル - 騎士スキル依存 前方から受けたダメージを軽減させる 被ダメージ95% 被ダメージ50% 不意打ち オリジナル - 剣闘士スキル依存 背後から攻撃時 攻撃力が上昇する ダメージの10%追加 ダメージの100%追加 大賢者 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 ライトニング アクティブ - 黒魔道士スキル依存 前方に雷を落とす 強力だが燃費が悪い 威力165%消費MP26 威力390%消費MP80 メンタリズム+++ パッシブ 5 ライトニングLV3 超常現象により最大MPが引く程上昇する 最大MP+24 最大MP+120 マナブースト+++ パッシブ 5 メンタリズム+++LV5 魔力が恐ろしく増加する 魔力+8 魔力+40 グランエトワール アクティブ 50 マナブースト+++LV5 魔力の塊を発射する 威力270%消費MP119 威力1250%消費MP70 ウィンドショット アクティブ - 暗殺者スキル依存 風の力で敵を吹き飛ばす 威力120%消費MP31 威力300%消費MP40 金運上昇 オリジナル - 聖騎士スキル依存 敵から獲得する金額が上がる 獲得金額105% 獲得金額150% マナドレイン オリジナル - 魔法使いスキル依存 武器で攻撃するとたまにMPが回復する ダメージの10%回復 ダメージの100%回復 逆鱗 オリジナル - 暗殺者スキル依存 残りHPが10%以下の時 攻撃力が激増する ダメージ20%増加 ダメージ200%増加 召喚士 スキル名 種別 上限LV 前提条件 説明 LV1効果 LVMAX時 備考 ウィンドショット アクティブ - 暗殺者スキル依存 風の力で敵を吹き飛ばす 威力120%消費MP31 威力300%消費MP40 魔王の絆 パッシブ 10 ウィンドショットLV5 仲間の攻撃力が上昇する 仲間の攻撃力+20 仲間の攻撃力+200 魔王の翼 パッシブ 5 魔王の絆LV3 仲間の攻撃間隔がかなり減少する 仲間の攻撃速度+11 仲間の攻撃速度+15 ver1.07 修正 雷光 アクティブ 10 魔王の翼LV3 MP消費が少なく移動性能に優れた一閃 威力155%消費MP14 威力200%消費MP5 魔王の運 パッシブ 10 魔王の絆LV5 仲間の会心率が上昇する 仲間の会心率+5 仲間の会心率+50 サタンブレス オリジナル 50 魔王の運LV5 仲間の攻撃力が意味不明に上昇する 仲間の攻撃力+100 仲間の攻撃力+5000 アイテムマスター パッシブ 5 - アイテム使用の間隔が短くなる 使用スパン1秒短縮 使用スパン5秒短縮 ver1.07 修正 ダウジング パッシブ 5 - アイテムドロップ率が上昇する ドロップ率10%増加 ドロップ率50%増加 ver1.07 修正 コメント test - test 2014-09-17 06 40 26 剣聖のデモンインパクトがMP40なんですが - aaaa 2014-10-06 01 36 38 剣聖 デモンインパクト 消費が40では? - ウンコ 2014-10-19 19 46 31 大賢者のグランエトワールに隠し攻撃判定みたいなのあるようなきがするぅぅぅ - 名無しさん 2014-12-20 21 14 28 たしかに - 名無しさん 2015-01-01 20 54 53 グランエトワールは攻撃範囲の右側にもかなり広い当たり判定がある - 名無しさん 2015-09-02 09 56 30 くさむらなどで撃ってみれば分かるが、だいたい星が一番大きくなる地点から時計回りに九十度、六マス程度まで攻撃範囲が広がってるよ - 名無しさん 2015-09-02 09 58 34 金策ページに書込めなかったんでようやく見つけたこちらに書込み 料理LV68味噌漬けキュウリまとめ作成でボタン2個1P終了を確認 - 名無しさん 2017-03-10 13 00 37 名前
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スキル -SKILL- スキルとはキャラクターが取得できる常時発動型の特殊能力です(任意でオフにすることはできません) FS3につき1つスキルを得る事ができます 取得できるスキルは最大3つです。3つ獲得後は新たなスキルは得られません(ただしイベントによるスキル入れ替えの予定あり) 同一のスキルを複数取得することは出来ません。但し『VS.○○ -X Hunter-』については○○の部分が違えば別スキルとして扱います スキル -SKILL- PC用スキル<キャラクター作成時に効果があるスキル>『人外 -Monster-』 『幸運の星 -Lucky Girl-』 『闘いの年季 -Veteran-』 『逸脱者 -Abnormal-』 <戦闘前に効果があるスキル>『有名人 -Celebrity-』 『後援者 -Sponsor-』 『追跡 -Fox Hunting-』 <戦闘中に効果があるスキル>『魔弾の射手 -Der Freischütz-』 『戦鬼 -Battle Mania-』 『再殺 -Repeat Kill-』 『蒲柳の質(ほりゅうのしつ) -Delicate-』 『強者の風格 -Aura-』 『鴨打ち -Duck Hunting-』 『紙一重の攻防 -Cross Counter-』 『VS.○○ -X Hunter-』 『幻影 -Mirage-』 『必殺技熟達者 -Special Move Adept-』 <戦闘後に効果があるスキル>『人気者 -Idol-』 『注目の的 -Sexy-』 『絶世の美女 -Venus-』 『大器晩成 -Evolution-』 『裏世界の住人 -Darkstalkers-』 『聖人 -Saint-』 『不屈の闘志 -Fighting Spirit-』 『死神 -Grim Reaper-』 『不死身の戦士 -Undead-』 『絶望の未来 -Dystopia-』 『成長戦略 -Perfect Plan-』 転校生専用スキル PC用スキル <キャラクター作成時に効果があるスキル> 『人外 -Monster-』 初期[[ステータス]]の上限が無い 初期ステータス+2貴女は人間ではありません。人間の規格を超えた突出した力を持ちます。人間以外の設定の魔人がこれに当たります。 『幸運の星 -Lucky Girl-』 命中+10%(対戦相手の回避及びガードが-10%) 自身の着衣ポイント+1貴女は幸運の女神に愛されています。それとも貴女自身が幸運の女神なのかも……?際どい場面で踏み留まる事もあるでしょう。 『闘いの年季 -Veteran-』 初期ステータス+5貴女は他人よりも戦闘経験が豊富です。その実力は大会初めから他よりも一歩抜きん出ているでしょう。 ※『大器晩成 -Evolution-』と同時取得不可 『逸脱者 -Abnormal-』 スキル枠が1つ減少する貴方は世間一般の良識から外れた存在です。変態性欲者・狂人・外道・女装参加者・常識から大幅にかけ離れた性格のキャラなどがこれに当たります。 このスキルについてはGKが投稿キャラ設定を確認し、自動で付与されますFS0~3までがこのスキルに充てられます。他のスキルを1つ獲得するなら合計FSが6必要、2つなら合計FSが9必要) ※『聖人 -Saint-』と同時取得不可 <戦闘前に効果があるスキル> 『有名人 -Celebrity-』 マッチングにおいて反応15として扱う(素の反応が15以上の場合はマッチング反応+5)貴女は格闘者として(或いは何か他の副業で)非常に有名です。他の大会参加者にも良く知られているでしょう。マッチメイクにも有利に働きます。 『後援者 -Sponsor-』 毎回治療費-100万円貴女には大会参加をサポートしてくれるスポンサー(個人・組織)がいます。色々と便宜を図ってくれるでしょう。 『追跡 -Fox Hunting-』 マッチメイク時、指定したターゲット(転校生含む)と同じ地形に移動可能 行動提出の際にターゲット指定してください(指定がなければ通常通り処理します)貴女は優秀な狩人です。卓越した推理力と洞察力、或いは人間離れした五感の賜物で獲物を追い詰めます。 <戦闘中に効果があるスキル> 『魔弾の射手 -Der Freischütz-』 クリティカル発生率+10%貴女は闘いの中、僅かな隙を逃さず致命打を与える練達の狩人です。 『戦鬼 -Battle Mania-』 連戦時、攻撃力+5貴女は戦闘の申し子です。闘えば闘う程、その身に力が湧いてきます。 ※『蒲柳の質 -Delicate-』と同時取得不可 『再殺 -Repeat Kill-』 元PCの転校生との戦闘時、攻撃力+5貴女は引導者です。敗れて尚闘いにしがみ付く者に救いを与えます。 『蒲柳の質(ほりゅうのしつ) -Delicate-』 各ターンの初戦1~3ラウンドで二回攻撃可能(行動ダイスで選ばれた種別:攻撃の技を2回使う) 10ラウンド終了後に自動敗北 自分の怪我判定の結果が2段階悪くなる 自主連戦不可(挑まれれば連戦する可能性あり。同ターンの2戦目以降は二回攻撃が発動しない)貴女の身体は長時間の戦闘に向きません。そんな貴女がそれでも闘士として闘えるのは限界が来るまでに敵を仕留める閃光の如き実力があるからでしょう。 ※『戦鬼 -Battle Mania-』と同時取得不可 『強者の風格 -Aura-』 対戦開始時、相手のMPに4ダメージ貴女には強者特有のオーラが備わっています。対戦相手はその見えない圧力に威圧されるでしょう。 『鴨打ち -Duck Hunting-』 倒した相手と再戦時、攻撃力+10(但し敗北するとその相手に関して効果がリセットされる)貴女は以前倒した相手のあしらい方を完全に把握しています。 文字通り何度でもカモに出来ますが、思わぬ反撃で敗れてしまえばそのメリットは失われてしまいます。 カモの対象は自己管理し、行動提出時に記載して下さい(記載洩れの場合は判定に反映しません)。 『紙一重の攻防 -Cross Counter-』 回避+10% [反応+行動ダイスの出目]が同値、かつ相手の行動種別が「攻撃」だった場合それをキャンセルする貴女は一瞬の見切りの持ち主で、本来なら相討ちになるところを紙一重で避けて一方的に攻撃する事が出来ます。 お互いがこのスキルを所有していた場合、相手の行動キャンセル効果は無効化されます 『VS.○○ -X Hunter-』 特定スキル所有者との戦闘開始時、攻撃力+7(対象スキルはキャラクター投稿時(行動提出時ではない)に指定)貴女は特定の相手との闘い方に習熟しています。その闘いでは実力以上の力を発揮する事が出来るでしょう。 但し、このスキル自体を対象にする事は出来ません(VS.VS○○は不可)。 ※『VS.死神』と『VS.戦鬼』を所持しており、対戦相手が『死神』と『戦鬼』を所持していた場合は効果が重複され、攻撃力+14になります。 『幻影 -Mirage-』 回避率+10% 回避ダイスを3面セット可能立ち昇る蜃気楼──────────その名は幻影。貴女の姿を捉える事など、誰にも出来はしないでしょう。 『必殺技熟達者 -Special Move Adept-』 [[必殺技]]ダイスを3面セット可能貴女は修練と天性の才ゆえに、他人よりも多くの機会で自在に必殺技を放つ事ができます。 <戦闘後に効果があるスキル> 『人気者 -Idol-』 勝利時獲得賞金+40万貴女の闘いには華があり、非常に観客の受けが良いです。誰もが貴女の勝利を祝福してくれるでしょう。 『注目の的 -Sexy-』 試合毎に獲得賞金+30万 自身の着衣ポイント-1貴女の戦闘コスチュームは肌の露出が多かったり、破れやすい素材で出来ています。勝っても負けても観客は大喜びです。 『絶世の美女 -Venus-』 勝利時成長+1貴女は強さだけではなく、卓越した美しさ・可愛さ・可憐さを兼ね備えています。武の世界だけではなく美の世界でもトップレベルでしょう。 『大器晩成 -Evolution-』 戦闘後成長+1 初期ステータス-5貴女はまだまだ成長途中です。やがて闘いの中でその力は目覚めて行くでしょう。 ※『闘いの年季 -Veteran-』と同時取得不可 『裏世界の住人 -Darkstalkers-』 対戦相手は怪我判定を二回行う貴女は本来陽の当たる場所に出てくるような存在ではありません。目的の為なら相手を必要以上に痛めつける事も辞しません。犯罪者・秘密結社員などがこれに当たります。 ※『聖人 -Saint-』と同時取得不可 『聖人 -Saint-』 自分および闘った相手の怪我判定を2段階軽減 脱落時、相手に退場ボーナスが入らない貴女は良き人間です。避けられぬ闘いにおいてさえ、双方の被害が最小限になるように努めます。もっとも、闘いの場においてそれが称賛されるかどうかは別の話ですが……。 ※『裏世界の住人 -Darkstalkers-』『逸脱者 -Abnormal-』と同時取得不可 『不屈の闘志 -Fighting Spirit-』 転校生以外に敗北時、30%の確率で精神減少なし貴女は一度や二度の敗北で心折れるような闘士ではありません。その身果てるまで何度でも闘いに赴きます。 『死神 -Grim Reaper-』 倒した相手の再起不能判定-20% 貴女は望むと望まざるに関わらず、対戦相手の格闘生命を終わらせる星の下に生まれています。 『不死身の戦士 -Undead-』 再起不能判定失敗時、キャンペーン中に一度だけ再起不能率20%(怪我やスキルによる増減なし)で振り直しができる貴女の往生際の悪さは天下一品です。死にぞこないと揶揄されてでも再び立ち上がります。 『絶望の未来 -Dystopia-』 倒した相手の精神力上限を1減少させる貴女の闘い方は対戦相手に強烈なトラウマを植え付け、闘争心を刈り取ります。敗北した者は容易には立ち上がれないでしょう。 『成長戦略 -Perfect Plan-』 戦闘後の成長時、ランダム上昇部分のうち1点を行動提出時に指定したステータスに変更する(明記がなければ通常通り処理する)貴女は不確かな成長に背を向け、着実な進歩を選択します。地道に見えてもそれが確実な強さの礎となるでしょう。 転校生専用スキル 内容は戦闘突入までシークレット。PC用スキルより強力なものもあります。
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序盤 エーテルを持っている敵からぬすむなどで入手し、ショップで売る。 エーテルは750ギルで売れる。序盤ではかなり助かる。盗める確率も高い。 タイニーブロンコでミディールエリアの敵を倒す。 大量の経験値とAPが手に入る。 ミディールエリア海岸のシーウォームからは大ダメージを与える海龍のウロコを盗めるし、倒せば5000ギル手に入る。 終盤 古の森のエピオルニスからウィザードブレスを盗む ウィザードブレスは6000ギルで売れる。それほど高くないが、古の森は敵が弱いので楽に稼げる。 大空洞のムーバーを倒す 倒せばAPが800、ギルが30000ギル手に入る。しかも3体ぐらいで出てくる。 ちなみに守りの指輪にへんかする。 ぜんたいかのマテリアをマスターまで育て、ショップで売る。 ぜんたいかのマテリアは少ないAPでマスターになるし、終盤は余るのでとても効率的。 戦闘で使用しなくても売却用に育てておいたほうがいいかもしれない。
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スキルについて スキルは【汎用スキル】と【固有スキル】に分かれている スキルは基本的に使い込むほど効果が上がる 大体のスキルは更に使い込むことで【上位スキル】に進化する 【???】は開花寸前か何らかの理由により発現していないスキル 【汎用スキル】と【固有スキル】の見分け方は無い 【汎用スキル】 努力すれば覚えられる 《武器専用スキル》 武器をある程度鍛えていけば覚える事が出来る 【固有スキル】 先天的に宿すか何か特別なことでもしない限り持てない 汎用スキルに比べ良い方向にも悪い方向にも効果が異常 【汎用スキル】は覚えている人からスキル書を貰うことでも覚えられる(即興で考えられたため仕様変更の可能性あり) 【汎用スキル一覧】 【???】《???》(まだ開花していないスキル) 【○○マスタリー】《○○を使うたび習得度が増えその分攻撃力が一定まで上がる》 【雷の加護】《雷属性に関して有利な場は有利に、不利な場合は自分も不利になる》 【九死に一生】《戦闘中一度だけHPが0になる攻撃を受けたらHPを1残す》 【鑑定】《敵のHP情報が分かるようになる》(冒険者に必須) 【看破】《鑑定よりも無効化されにくく、多くの情報を見れる場合がある》 【隠蔽】(自分のステータス情報を隠す) 【隠密】《自分のステータス情報を隠す、自分の能力以下の看破を弱体化させる》 【無我の境地】肉体的状態異常無効 【無想の境地】精神的状態異常無効 【刹那の見切り】《1ターン中に同じ攻撃を受ける場合回避率が30%上がる》 【優位戦闘】《奥義がヒットした時次のターン与えるダメージが上昇する》 【クイックゲージ】《戦闘開始時低確率でゲージが1溜まる》 【生命循環】《必殺技ゲージの消費が1減る》 【時間操作術】《中確立で時魔術の効力を上げる》 【クイックチェンジ】《行動消費なしで武器を持ち換える》[最大MPの20%] 【魔術回避】《低確率で魔術を回避することが出来るようになる》 【危険回避・弱】《自分のHPが0になる攻撃を極低確率で回避する》 【威厳】《状態異常が低確率で治る》 【Anti Magi-link Field(弱)】《下級以下の魔術の効果・威力を下げる》 【頑丈】《スタン状態を無効》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する、興奮状態にならない》 【生存本能】《HPが10%を下回った時回避率が10%上がる》 【猫背】《回避率が5%上がる》 【異常抵抗】《状態異常になる確立を30%下げる》 【狩人】《自分よりHPの低い相手に対して与えるダメージが増加する》 【王者の風格】《自分よりレベルが低い相手の行動を低確率で無効にする》 【飛行】《いつでも飛行状態になれる、飛行状態の時に回避率+20%される》 【天空の支配者】《飛行状態を無視・無効化されない》 【身軽】《武器・装備・アクセサリーを持たない場合行動回数+1》 【免疫】《戦闘中一度かかった状態異常に二度目以降かかる時付与率を半分下げる》 【獣《ケダモノ》の本能】《自分よりレベルが低い相手の攻撃を命中率に関わらず低確率で回避する》 【暴走】《HPが一定以下になると制御不能になり、全能力値が上がるが3ターン後瀕死状態になる》 【契約者/仮】《精霊との繋がりは感じるが、本当の意味での繋がりではない、契約した精霊と話す事が出来る》 【駒村流槍術】《独自の槍技能が使用可能になる》 【威圧抵抗】《行動不能にする一部スキルを無効にする 恐怖状態にならない》 【森の案内人】《戦闘地域が森の場合全能力値がちょっぴり上昇する》 【敬愛】《尊敬すべき人が居る 魅了状態にならない》 【心酔】《身も心も捧げるべき相手が居る 魅了状態になっても通常通り行動可能》 【恐怖を知る者】《恐怖状態にならない》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する、興奮状態にならない》 【操鎖術】《鎖の独自技能が使用可能になる》 【回避術・強】《回避不可能な攻撃を中確立で回避できるようになる》 【修羅】《自分の体力の最大値を30%減らし、現在HPの20%のダメージを受ける代わりに筋力と敏捷を上げる》 【手抜き】《全能力値および最終ダメージを30%減らす事が出来る》 【手加減】《相手のHPが0になるダメージを与える場合HP1を残すことが出来るようになる》 【生存本能】《HPが10%を下回った時回避率が10%上がる》 【パリィ】《接近物理攻撃を受けた時、極低確率で相手を武器弾き状態にし攻撃を無効にする》 《武器専用スキル一覧》 【片手剣】 【大剣】 【槍】 【無尽槍】《状態異常にかかっている時、自分の全能力値を増加させる》 【双剣】 【刀】 【納刀術】《納刀状態になる》 【槌】 【鎌】 【弓】 【鷹の目】《回避状態を中確立で無視》 【無手】 【カウンター】《接近物理攻撃の対象にされた時中確立で反撃を行う》 【銃】 【盾】 【慈愛の心】《盾技能を使うとき二つの盾技能を使うことが出来る》 【その他】 【独自マスタリー】《独自の武器を使うたびに習得度が増えその分筋力と防御が一定まで上がる》 【連鎖】《通常攻撃を行う場合攻撃回数+1》 【連々鎖】《さらに攻撃回数を+1》 【剛鎖】《通常攻撃でダメージを与えた場合極低確率で武器弾き状態にする》 【操鎖】《通常攻撃の命中率が常に+20%》 【精密操鎖】《通常攻撃が必中属性になる》 【防鎖】《物理攻撃で受けるダメージを10%軽減する》 【固有スキル一覧】 【英雄】 【天才】 【天災】(【帝国】の現【帝王】である【篠ノ之束】が持っている) 【属性親和】《○属性に対し親和性を持つ、この属性に対し様々な事が起こる》本当何が起こるかわかんない 【時流理解】《自分の行動が時魔術のみの場合、1回の行動で2つ時魔術を使う事が出来る》 【狂化】《HPが50%以下になると発動。最大HPが50%減って筋力と敏捷が上がって最終ダメージが1.3倍になる》 【共への祈り】 【烈火の将】《上がっている能力値がさらに上がる》 【超不運】《幸運が常人より育ちにくい、色々な判定が厳しくなる》 【混沌への巡遊】《理解されぬ精神、精神系の状態異常を一定確率で無効化する》 【竜族】《全ステータスの成長が早い》 【竜族の意地】《戦闘中HPが0になる攻撃を受けてもそのターン中行動を続行できる》 【勇往邁進】《ダメージを受けたターン技能の威力が上がる》 【怪力】《筋力が常人より育ちやすい》 【超嗅覚】《自分のHPを一定以上減らす攻撃を受ける際回避率+40%》 【狗族の意地】《自分のHPが一定以下の場合回避率・命中率が+30%》 【汎用・固有未判明スキル】・ 【鉄の肉体】 肉体的状態異常にならない 【AMF】《魔術の威力を下げる》 【帯電毛】《接近物理攻撃を受けた場合低確率で麻痺状態を与える》 【尖兵】《主格を持つものが居る限り再生する》 【生命譲渡】??? 【星光の殲滅者】《空属性の独自魔術を使えるようになり、火属性と空属性の威力が上がる》 【詳細不明スキル】 【■■■】《■■■》(詳細不明)
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スキルシステムはこのゲームの肝になる要素です。 35(DLCを含めると51)ものスキルからゲーム開始時にどれでも好きなものを7つ選べ、選んだスキルによって戦い方・探索の仕方が違ってきます。 選んだスキルによっては初期装備も違ってきます。 冒険を進める上で、メインとなる戦闘手段に加えて、戦闘補助、探索系スキル、クラフトなどもバランスよく取っておいたほうが良いでしょう。 1つの構成にこだわらずに色々と試してみるのが、このゲームを楽しむポイントです。 攻撃系 戦闘補助・防御系 魔法系 魔法補助系 探索補助系 クラフト系 DLCで追加されたスキル [部分編集] 攻撃系 アイコン スキル名 スキル特徴 Swords 斬撃ダメージやカウンター率がよく伸びる Daggers スニークに特化したスタンスと、防御と反撃に特化したスタンスを持つ Axes 斬撃ダメージやクリティカル率がよく伸びる。全周囲の敵を攻撃するスペルを持つ Maces 打撃ダメージがよく伸びる。確率でノックバックさせたり、前方広範囲を攻撃するスペルを持つ Polearms 防御に特化し敵をノックバックさせるスタンスと、攻撃力を上昇させるスタンスを持つ。ロングレンジ攻撃ができるスペルを持つ Staves 打撃ダメージやエーテルダメージがよく伸びる。前方広範囲を攻撃するスペルを持つ Archery 遠距離刺突ダメージがよく上がる。矢の回収率が上昇する Thrown Weaponry 遠距離打撃ダメージがよく上がる。投擲武器の回収率が上昇する。敵を投げ飛ばすスペルを持つ Unarmed Combat 打撃ダメージや様々なステータスが伸びる。敵をノックバックさせるスペルを持つ 戦闘補助・防御系 アイコン スキル名 スキル特徴 Dual Wielding 二刀流ができるようになる。カウンター率が大きく伸びる Shield Bearer ブロック率が大きく伸びる。敵をノックバックして短時間麻痺させるスペルを持つ Berserker Rage 攻撃時や被ダメージ時に確率で攻撃力や防御力が上昇するバフがつく Artful Dodger 素早さと回避率が大きく伸びる。桂馬飛びにテレポートするスペルを持つ Master of Arms ライフとブロック率・防御力がよく伸びる Vampirism 吸血や死体を喰う能力を得る代わりに自然回復しなくなり、食料が食べられなくなる 魔法系 アイコン スキル名 スキル特徴 Golemancy 召喚スペルや敵の足元に石壁を出現させるスペルを持つ Fleshsmithing ゾンビ召喚や回復など、血肉を扱うスペルが身につく Mathemagic テレポートや弱体化スペルなど、一風変わった魔法を使う Psionics 催眠や念動力などの超能力のアビリティが身につく Necronomiconomics 弱体化や様々なステータス異常を引き起こすスペルや強力な広範囲攻撃を行うスペルが身につく。スペルを使用する代償として自分のライフやステータスを捧げるものが多い Viking Wizardry 自己強化や周囲にデバフをかけるアビリティが使えるようになる Astrology 星の光を扱うアビリティが使えるようになる。自己バフやスタンなどに長ける Promethean Magic 炎魔法のアビリティが使えるようになる。範囲攻撃や召喚に長ける 魔法補助系 アイコン スキル名 スキル特徴 Magic Training 魔法攻撃力やマナ最大値が上昇する Blood Mage 敵を倒した時にマナが少量回復する Ley Walker 最大マナとマナ回復速度が上昇する。短時間で集中してマナを回復させるのスペルが身につく 探索補助系 アイコン スキル名 スキル特徴 Perception 視界と命中率・回避率・トラップ発見率が上昇する Burglary 素早さとトラップ解除率が上昇する他、探索や逃走に有用なアビリティが身につく Assassination クリティカル率とスニーク能力がよく伸びる。剣に毒を塗るスペルを持つ Fungal Arts 敵の死体からキノコが生える他、キノコの扱いに特化したアビリティが身につく クラフト系 Alchemy 酒やポーション・投擲用フラスコのクラフトができるようになる Wand Lore ワンドのクラフトができるようになる Archaeology アーティファクト(エンチャントされた装備アイテム)に関わるアビリティを持つ Smithing 武器や防具のクラフトができるようになる Tinkering クロスボウや矢、投擲爆弾や罠のクラフトができるようになる DLCで追加されたスキル Big Game Hunter 肉が手に入る Emomancy Werediggle Curse ディグルになる Killer Vegan Piracy Demonologist Clockwork Knight Rouge Scientist Battle Geology Werlockery Bankster Communist Egyptian Magic Magical Law Paranormal Investigator Tourist
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スキルとはプレイ中様々な影響を与えるものです。 スキルは大きく2種類あり、常時効果が発動する「パッシブスキル」と任意で発動する「アクティブスキル」があります。 またスキルは「共通スキル」「銃器スキル」「兵科スキル」でそれぞれ性質が異なります。 様々なスキルからアクティブ・パッシブで最大各4種類までセットする事が可能です。 必要APとAP上限 キャラクターには「AP上限」が、スキルには「必要AP」があります。 セットしたスキルは必要APの合計値がAP上限以下になるようにする必要があります。 AP上限は援護の兵科スキル「AP強化」や装備「APポーチ」を装備する事で伸ばす事ができます。 スキル一覧 共通スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 但し「新兵用~」とついているものは階級制限があり、兵科スキルのモノと比べて必要APが高く設定されています。 +共通スキル一覧 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 新兵用バリア生成装置 アクティブ 80 90秒 サポート装置をセット半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します(装置は60秒後に自動消滅します) 新兵用衝撃地雷 アクティブ 80 90秒 地雷をセット半径3m以内に敵が接近すると爆発して80程のダメージを与えノックバックさせます 新兵用HP回復 アクティブ 80 90秒 HPが即時に約50回復します 新兵用スタミナ無制限 アクティブ 80 90秒 5秒間スタミナが消耗しなくなる 殺傷力UP アクティブ 32 30秒 10秒間殺傷力が30%増加します 生存本能 パッシブ 20 - ノックダウンされた際の潜在HPが30%増加します 銃器スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルですが、発動には該当する銃器を構えている必要があります。 但し一部パッシブスキルは武器を構えていなくても常時発動しています。 +シールドピストル シールドピストル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 マシンピストルマガジン改造 パッシブ 24 - シールドピストルの装弾数が30%増加します シールドピストル専門化 パッシブ 24 - シールドピストルの攻撃力が10%増加します 突撃 アクティブ 32 90秒 前方にダッシュして攻撃力100%のダメージを与え、衝突した敵を突き飛ばします 煙幕援護 アクティブ 32 80秒 煙幕の中に隠れてシールドで敵の攻撃を防御し5秒間ダメージを受けません シールドピストル強化射撃 アクティブ 32 90秒 10秒間シールドピストルの攻撃力が30%増加(他の銃器に交換すると効果がなくなります) +ショットガン ショットガン スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ショットガン専門化 パッシブ 24 - ショットガンの攻撃力が10%増加します 強化弾 アクティブ 32 45秒 10秒間強化弾を使用。命中した対象は一定の確率で動けなくなります。 3発のみ有効 収縮バレル アクティブ 32 45秒 10秒間命中率が上昇し、正確な射撃が可能になります 制圧射撃 パッシブ 24 - 命中した対象の命中率が5秒間大幅に低下します。(バチルスには適用されません) 火炎弾 アクティブ 32 90秒 正面に向かって火炎弾を発射近接した対象に攻撃力の300%のダメージを与え10秒にわたり火炎ダメージを与えます +SMG SMG スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 SMG専門化 パッシブ 24 - SMGの攻撃力が10%増加します 弾薬補給 パッシブ 24 - SMG弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が120発増加します 足首射撃 アクティブ 32 40秒 10秒間足首を集中射撃し命中した対象は移動速度が5秒間10%減少します(該当の効果は最大5回まで重複することがあります) 乱射 アクティブ 32 40秒 2つのSMGを使用し半径7m以内にいるすべての敵にダメージを与えます 焼夷弾 アクティブ 32 40秒 10秒間焼夷弾を使用し命中した対象は発火して10秒間HPが減少します +アサルトライフル アサルトライフル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ライフル専門家 パッシブ 24 - アサルトライフルの攻撃力が10%増加します 熟練射撃術 パッシブ 24 - アサルトライフルの殺傷力が5%、生物貫通率が20%、物体貫通率が50%増加します 弾薬補給 パッシブ 24 - アサルトライフル弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が80発増加します 出血 アクティブ 32 35秒 10秒間出血弾を使用し命中した対象は出血状態になり20秒間HPが減少し回復を妨げられます 破裂射撃 アクティブ 32 35秒 10秒間破裂弾を使用し命中した対象は20秒間全部位の吸収率が20%減少します +ガトリングガン ガトリングガン スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ガトリングガン専門化 パッシブ 24 - ガトリングガンの攻撃力が10%増加します 打撃術 アクティブ 32 45秒 ガトリングガンで近接攻撃を行い半径4m以内のすべての敵に攻撃力の350%のダメージを与えます 急速冷却 アクティブ 32 80秒 ガトリングガンに冷却装置を装着することで20秒間過熱を防ぐことができます 防具即時強化 アクティブ 32 60秒 10秒間全部位の吸収率が20%増加します 爆発弾装填 アクティブ 32 80秒 15秒間攻撃力の115%の爆発弾を使用し、命中した弾は爆発します +スナイパーライフル スナイパーライフル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 スナイパー専門化 パッシブ 24 - スナイパーライフルの攻撃力が10%増加します アニミティン弾 アクティブ 32 45秒 15秒間特殊化学処理を施したアミニティン弾を使用し命中した対象は10秒間視覚障害を起こし連続ダメージを受けます。(バチルスには適用されません) 瞬時照準 アクティブ 32 80秒 5秒間高度の集中力を発揮し照準点が安定し正確な射撃ができます。(マニュアル式スナイパーライフルに有効) 麻痺弾 アクティブ 32 45秒 15秒間麻痺弾を使し命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。3発のみ有効(一部のバチルスには適用されません) スナイパー強化射撃 アクティブ 32 90秒 15秒間スナイパーライフルの攻撃力が30%増加します(他の銃器に交換すると効果がなくなります) +グレネードランチャー グレネードランチャー スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ランチャー専門化 パッシブ 24 - ランチャーの攻撃力が10%増加します 強化爆発弾 アクティブ 32 85秒 10秒間強化爆発弾を使用します。半径4m内に攻撃力の120%のダメージを与えます。 3発のみ有効 神経化学弾 アクティブ 32 85秒 10秒間神経化学弾を使用します。半径4mに汚染エリアが形成され近接した敵は5秒間ダメージを受けます。 3発のみ有効 ランチャーマガジン改造 パッシブ 24 - 装着するとグレネードランチャーの装弾数が35%増加します 冷却弾 アクティブ 32 85秒 使用すると10秒間冷却弾を使用します。爆発すると半径4m範囲で冷却エリアが形成され近接した敵は移動速度が30%減少し、5秒間冷却ダメージを受けます。 4発のみ有効 兵科スキル 該当する兵科のみ習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 兵科の特徴を活かしたモノが多く、武器適正によるスキルはここで用意されています。 +突撃兵科 突撃 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 体力増加 パッシブ 20 - HPの最大値が20%増加します リカバリー パッシブ 20 - HPの回復周期が約4秒短縮します 全力疾走 アクティブ 28 30秒 10秒間キャラクターの移動速度が30%増加します スタミナ増加 パッシブ 20 - スタミナの最大値が約70増加します 防御力集中 アクティブ 28 30秒 10秒間攻撃力が20%減少するが、全部位の吸収率が30%増加します 猛毒弾 アクティブ 28 40秒 10秒間猛毒弾を使用し命中した対象は5秒間HPが減少します 衝撃波 アクティブ 28 90秒 地面を強く打ち下ろして連鎖爆発を起こします。命中した敵は約200ダメージを受けしばらく動けなくなります 免疫強化 アクティブ 28 90秒 状態異常が解除され10秒間半径3mに浄化エリアが生成されます。エリア内に入った味方は状態異常が解除されます 肉体強化 アクティブ 28 60秒 12秒間敵の近接戦闘攻撃に対し、免疫が保たれます シールド防御熟練 パッシブ 20 - シールドピストルを使用中に装着すると全部位の吸収率が10%増加します +特殊兵科 特殊 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 手榴弾追加補給 パッシブ 20 - 手榴弾の支給数量と所持限度が1個増加します 防弾化 パッシブ 20 - 全部位の吸収率が10%、負傷防止率が20%増加します 焼夷手榴弾 アクティブ 28 90秒 半径5mに接近した敵を発火させ5秒間HPを減少させます デストリック パッシブ 20 - キャラクターが死亡すると手榴弾を落として敵にダメージを与えます 回復量増加 パッシブ 20 - 装着時HPの回復量が増加します 体力回復装置 アクティブ 28 120秒 体力が回復する装置を設置。半径5m以内にいる味方の体力を5秒間50回復させます。(装置は25秒後に自動消滅します) 身軽さ パッシブ 20 - キャラクターの移動速度が10%増加します 火気運用術 パッシブ 20 - 所持している銃器のリロード時間と交換時間を20%短縮します 煙幕手榴弾 アクティブ 28 90秒 スモーク弾を投げ半径5m以内の視野を妨害します(バチルスには適用されません) ガトリングガン加熱熟練 パッシブ 20 - ガトリングガン射撃時の過熱量を減少させます +偵察兵科 偵察 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 攻撃力集中 アクティブ 28 30秒 10秒間全部位の吸収率が20%減少するが、攻撃力が20%増加します 貫通射撃 パッシブ 20 - 生物貫通率が30%増加し、貫通回数が3回に増加します 衝撃地雷設置 アクティブ 28 120秒 地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージを与えます。また、対象は気絶してしばらく動けません 加速装填 パッシブ 20 - 所持している銃器のリロード時間が30%短縮します 爆発地雷設置 アクティブ 28 90秒 地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージ与えます。また、対象は5秒間自身の居場所が探知されます。 火力支援装置 アクティブ 28 120秒 火力支援装置を設置し半径5m以内にいる味方の攻撃力を10%増加させます。(装置は60秒後に自動消滅します) 冷却手榴弾 アクティブ 28 90秒 冷却手榴弾を投げ半径5m以内に接近した敵の移動速度を5秒間60%減少させます 敵感知射撃 アクティブ 28 90秒 30秒間感知弾を使用して狙撃し命中した対象は3秒間居場所が探知されます スナイパーマガジン改造 パッシブ 20 - スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します HP回復 アクティブ 28 90秒 HPを瞬時に約100回復します +援護兵科 援護 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 救急サポート装置 アクティブ 28 120秒 救急サポート装置を設置し半径5m以内の味方を治癒します。(設置は60秒後に自動消滅します) 弾薬補給装置 アクティブ 28 120秒 弾薬補給装置をセットすると弾薬が補給されます。7回使用可能(装置は60秒後に自動消滅します) AP強化 パッシブ 0 - パッシブスキルのスロット1つを消耗してAP最大値を約25増加させます 閃光手榴弾 アクティブ 28 90秒 閃光手榴弾を投げ、半径10mに近接した対象の視野を妨害します。(バチルスには適用されません) EMPグレネード アクティブ 28 90秒 EMP手榴弾を投げ、半径5mに近接した敵の射撃を3秒間妨害します。(バチルスには適用されません) 敵感知器設置 アクティブ 28 90秒 敵感知器を設置し半径12m以内にいる敵の居場所が露出します。(装置は60秒後に自動消滅します) セントリーガン アクティブ 28 120秒 敵を感知して自動的に射撃するセントリーガンを設置します。(装置は60秒後に自動消滅します) ランチャー爆発熟練 パッシブ 20 - ランチャーの反動によって受けるダメージが75%減少します。 バリア生成装置 アクティブ 28 90秒 バリア生成装置をセットし半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します。(装置は60秒後に自動消滅します) スキルクールタイム短縮 パッシブ 20 - すべてのスキルのクールタイムが30%短縮します 名前